10. Memahami jenis-jenis kamera dan alat bantu fotografi

Kompetensi Dasar

  1. Memahami  jenis-jenis kamera dan alat bantu fotografi
  2. Mengoperasikan jenis-jenis kamera dan alat bantu fotografi
Indikator Pencapaian:

  1. Menjelaskan jenis-jenis kamera fotografi
  2. Menjelaskan fungsi alat pendukung fotografi
  3. Menjelaskan prsedur menggunakan kamera fotografi
  4. Memilih kamera sesuai dengan objek yang akan difoto
  5. Memilih alat bantu yang diperlukan sesuai lokasi pengambilan foto
Silahkan baca materi 1 tentang Fotografi pada link berikut Materi 1
Setelah susunlah rencana praktik pengambilan gambar yang akan di lakukan sesuai materi pada link tersebut.
Tugas dikumpul paling lama Sabtu, 29 Januari 2022 Pukul 17.00 WIB didalam link ini Brankas tugas1 DGP dengan format No Absen_Nama Siswa/siswi! dan bagi siswa yang selesai silahkan comment di bawah.

Terimakasih. 




9. Mengevaluasi Desain berbasis Bitmap dan vector

 Kompetensi Dasar:

  1. Mengevaluasi Desain berbasis Bitmap dan vector
  2. Membuat review Desain berbasis Bitmap dan Vector
Indikator Pencapaian:

  1. Menguraikan perbedaan grafis berbasis bitmap dengan vector
  2. Mengklasifikasi desain berbasis bitmap dan vector
  3. Membandingkan desain berbasis bitmap dan vector
  4. Menyusun review hasil desain berbasis bitmap dengan vector

8. Menganalisis pemberian efek pada gambar bitmap

 Kompetensi Dasar:

  1. Menganalisis pemberian efek pada gambar bitmap
  2. Mendesain efek pada gambar bitmap  
Indikator Pencapaian:

  1. Mengklasifikasi efek pada gambar bitmap
  2. Mengedit efek pada gambar bitmap
  3. Melengkapi efek pada gambar bitmap
  4. Memodifikasi efek pada gambar bitmap

7. Menganalisis penggabungan gambar dan teks yang berbasis bitmap

 Kompetensi Dasar:

  1. Menganalisis penggabungan gambar dan teks yang berbasis bitmap
  2. Menggabungkan gambar dan teks yang berbasis bitmap
Indikator Pencapaian:
  1. Menjelaskan pengertian grafis berbasis bitmap
  2. Mengidentifikasi kelebihan dan kekurangan grafis berbasis bitmap
  3. Membuat gambar sederhana berbasis bitmap
  4. Membuat teks sederhana berbasis bitmap
  5. Mengkombinasi kanantara gambar dengan teks berbasis bitmap

6. Menganalisis pemberian efek pada gambar vektor

Kompetensi Dasar:

  1. Menganalisis pemberian efek pada gambar vektor
  2. Mendesain  efek pada gambar vektor
Indikator Pencapaian:

  1. Mengklasifikasi efek pada gambar vector
  2. Mengedit efek pada gambar vector
  3. Melengkapi efek pada gambar vector
  4. Memodifikasi efek pada gambar vector

5. Menerapkan penggabungan gambar dan teks yang berbasis vektor

Kompetensi Dasar:

  1. Menerapkan penggabungan gambar dan teks yang berbasis vektor
  2. Menggabungkan gambar dan teks yang berbasis vektor
Indikator Pencapaian:

  1. Menjelaskan pengertian grafis berbasis vektor
  2. Mengidentifikasi kelebihan dan kekurangan grafis berbasis vector
  3. Membuat gambar sederhana berbasis vector
  4. Membuat teks sederhana berbasis vector
  5. Mengkombinasikan antara gambar dengan teks 

4. Menerapkan prinsip gambar bentuk dan perspektif

Kompetensi Dasar:

  1. Menerapkan prinsip gambar bentuk dan perspektif
  2. Menggambar bentuk dan perspektif
Indikator Pencapaian

  1. Menjelaskan bentuk-bentuk objek
  2. Membedakan gambar bentuk dan gambar perspektif 
  3. Menggambar bentuk objek sesuai prosedur
  4. Menggambar perspektif sebuah objek sesuai prosedur 

3. Menerapkan prinsip gambar sketsa dan illustrasi

Kompetensi Dasar:

  1. Menerapkan prinsip gambar sketsa dan ilustrasi
  2. Menggambar sketsa dan ilustrasi

Indikator Pencapaian:
  1. Menjelaskan prinsip seketsa dan illustrasi
  2. Menguraikan perbedaan seketsa dengan illustrasi
  3. Merancang sketsa dan illustrasi sebuah objek media
  4. Membuat sketsa dan illustrasi sebuah objek medi

2. Menerapkan tipografy sesuai media

Kompetensi Dasar:

  1. Menerapkan tipografy sesuai media
  2. Membuat desain menggunakan tipografy yang tepat

Indikator Pencapaian:

  1. Mengidentifikasi bentuk-bentuk tipografi
  2. Menganalisis tata ruang sesuai kriteria media
  3. Menata huruf dengan pengaturan penyebarannya pada ruang yang tersedia
  4. Menganalisis ketepatan tipografi.



1. Menerapkan dasar dasar desain grafis dan nirmana

1. Mengidentifikasi elemen-elemen dasar desain grafis

2. Menjelaskan definisi nirmana dalam desain grafis

3. Mendesain object berbasis pada desain grafis dan nirmana

4. Menganalisis ketetapan bentuk desain 

Silahkan baca materi pada lampiran berikut ini:



Rekonsiliasi Keuangan dan Aset SMA/SMK/SLB

Rekonsiliasi adalah proses pencocokan data transaksi keuangan yang diproses dengan beberapa sistem/subsistem yang berbeda berdasarkan dokumen sumber yang sama.

Hal ini dilakukan mengingat berakhirnya Tahun Anggaran 2021 dan dalam rangka proses peyusunan Laporan Keuangan Dinas Pendidikan Provinsi Kepulauan Bangka Belitung.

Kegiatan ini dilaksanakan sesuai surat undangan Cabang Dinas Pendidikan wilayah I Propinsi Bangka Belitung Nomor: 900/010/CABDINDIK WILAYAH I  yang diikuti oleh Pengelola Keuangan/Bendahara (APBD, BOS APBN, BANPER, IPP) dan Pengurus Barang Sekolah.

Pelaksanaan Rekon di Dinas Pendidikan dan Bakuda Propinsi Kep.Bangka Belitung dengan tetap menjaga prokes pada:

Hari          : Senin-Selasa

Tanggal    : 10 - 11 Januari 2022




Alhamdulillah, rekonsiliasi keuangan dan aset dari SMKN 2 Pangkalpinang dapat diselesaikan dengan baik walaupun sempat mengalami  beberapa "drama". Dengan bantuan dan kerjasama semua pihak baik dari Keuangan Dinas Pendidikan, Aset dan Bakuda serta sekolah lain peserta rekon. 

Semoga dengan kegiatan ini kita semua dapat belajar dan menjalankan tugas dengan lebih baik.